home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Grand Slam 3 / Grand Slam 3.iso / 026 / v22n19g.arj / V22N19G.TXT < prev   
Text File  |  1995-05-21  |  30KB  |  729 lines

  1. The GUS Daily Digest        Sunday, 21 May 1995        Volume 22 : Number 019
  2.  
  3. Today's Topics:
  4.     Re: Full Throttle
  5.     Re: The GUS Daily Digest V22 #17
  6.     InterWave:  Yes, it is hardware compatible w/ GUS.
  7.     FTP sites wanted 
  8.     Gravis BBS on the net
  9.     Re: The GUS Daily Digest V22 #18
  10.     Good DOS MIDI Player ?
  11.     Re: The GUS Daily Digest V22 #18
  12.     System Shock Setup
  13.     Re: The GUS Daily Digest V22 #16
  14.     MEGAEMv3.03B and Magic Carpet
  15.     Betrayal at Krondor
  16.     Re: The GUS Daily Digest V22 #17
  17.     GUS w/ clicking noises
  18.     Full Throttle
  19.     Re: The GUS Daily Digest V22 #18
  20.     Re: The GUS Daily Digest V22 #18
  21.     Win 95
  22.  
  23. Standard Info:
  24.     - Meta-info about the GUS can be found at the end of the Digest.
  25.     - Before you ask a question, please READ THE FAQ.
  26.  
  27. ----------------------------------------------------------------------
  28.  
  29. From: "whoyou@freenet.edmonton.ab.ca" <whoyou@freenet.edmonton.ab.ca>
  30. Date: Sat, 20 May 1995 01:57:30 -0600 (MDT)
  31. Subject: Re: Full Throttle
  32.  
  33. On Fri, 19 May 1995, Emil Rakoczy wrote:
  34.  
  35. > I just wanted to say that if FT don't support GUS native, then I've had it.
  36. > I'm gonna buy a Creative-mutant.
  37.  
  38. It doesn't but if you have a GUS Max, MAXSBOS works like a dream!
  39.  
  40. Adam "Whoyou"                     email: whoyou@freenet.edmonton.ab.ca
  41.  
  42. ....from way up north in Canada.  Where we all live in Igloos and wear
  43. parkas to bed....... 
  44.  
  45. ALL HAIL TO THE DRUM GOD VINNIE COLAIUTA!!!
  46.  
  47.  
  48. ------------------------------
  49.  
  50. From: Sam <Samuel.Marshall@durham.ac.uk>
  51. Date: Sat, 20 May 1995 09:40:38 +0100 (BST)
  52. Subject: Re: The GUS Daily Digest V22 #17
  53.  
  54. > Since my original GUS is obsolete ( read: not supported for whatever reason)
  55.  
  56. It should work fine with all native supporting games. Just get an SB to 
  57. go with it, so as to get full compatibility as well. Won't cost you much.
  58.  
  59. > I want the GUS to be number one just as much as everyone else, but until
  60. >Gravis sorts its act out I fail to see this happening. I want a card that
  61. >plugs in and works (with everything), sure its fun to mess around with
  62. >DMA's etc. but only to a certain extent. I fail to see the point in
  63. >rubbishing the Soundblaster range when it can be relied on to work with
  64. >ALL software. 
  65.  
  66. Win95 plug and play will be supported by the AMD Interwave, as stated in 
  67. their press release, which is supposed to come out September.
  68.  
  69. > What does a Patch Change event on channel 10 (drums) mean anyway? Clearly
  70.  
  71. With most cheap keyboards, etc, and probably drum machines, it selects a 
  72. drum pattern, which can then be played using the start and stop events I 
  73. expect.
  74.  
  75. > Can I play a MIDI song in one sequencer, and record in another in the same 
  76. > computer? For example while playing a song in Recording Session can I record 
  77. > the same song in Power Chords Pro?
  78.  
  79. I don't think so directly (well, you can just try it, can't you!), but look 
  80. into MIDI loopback drivers and so on. These are around, and will I am 
  81. fairly sure do what you want. (Some people use them so that "no-save" 
  82. sequencer demos gain a save facility... naughty...)
  83.  
  84. I don't have any site references though, so try asking on 
  85. c.s.i.p.soundcard.music or comp.music or somewhere.
  86.  
  87. > >The way original GUS doesn't work with protected mode MegaEm is not 
  88. > >Gravis's fault. The original boards were not designed to emulate General 
  89. > >MIDI. 
  90. > Who made the GUS like that, huh? Gravis did. So that actually makes it
  91. > they're fault! Am I right or what?
  92. > Of course I am. Gravis shoudn't make stuff that ain't supported by they're
  93. > own soundcards. If they do, then they should give us, the ones who trusted
  94. > them and bought the very first GUS, an free upgrade!
  95.  
  96. The original boards never claimed to emulate general midi. (except in 
  97. Windows). They only claimed Soundblaster compatibility. Anything else you 
  98. get is just a free extra from Gravis. I mean, if you'd bought a "real" 
  99. soundblaster, and then Creative released a General MIDI board like AWE32 
  100. tries to be, you wouldn't expect a free upgrade to it, would you?
  101.  
  102. >      Does Gravis provide an upgrade sollution? I mean I want to swap my 
  103. >      "OLD" Gus revision board for a MAX. Is there a special price offer?
  104.  
  105. No, hardware companies almost never offer upgrades like this. (at least 
  106. not ones that are cheaper than you pay by mail-order anyway).
  107.  
  108. Sam
  109.  
  110.  
  111. ------------------------------
  112.  
  113. From: eaaa006@ea.oac.uci.edu (Satoshi Beppu)
  114. Date: Sat, 20 May 1995 02:32:44 -0700
  115. Subject: InterWave:  Yes, it is hardware compatible w/ GUS.
  116.  
  117. >------------------------------
  118. >
  119. >From: mark.leung@cyberstore.ca (Mark Leung)
  120. >Date: Thu, 18 May 1995 23:48:24 GMT
  121. >Subject: Interwave
  122. >
  123. >    I heard something from Gravis...
  124. >    -Gravis will release UltraSound Interwave in Septemper-
  125. >Using AMD's Interwave chip ofcourse..
  126. >
  127. >Mark.Leung@Challenge.com
  128.  
  129.         [Interwave Info From AMD documentation]
  130.  
  131.  
  132.         I do not know whether this question has been resolved here yet,
  133.         but the question of [how] the Ultrasound would be emulated by a
  134.         soundcard using the AMD Interwave chip seemed to distress a few
  135.         people here, because some of the literature available seemed to
  136.         imply that the GUS would be emulated in software.  (the horror)
  137.  
  138.         Fortunately, I can confidently say that this will not be a pro-
  139.         blem.  The following is text quoted directly:
  140.  
  141.           Am78C201/202
  142.           Interwave^TM Interactive Audio
  143.           and Wavetable Solution
  144.  
  145.         (page 17)
  146.  
  147.         GUS Compatibility Mode
  148.  
  149.         The synthesizer register set is a super-set of that found
  150.         in the synthesizer used on the Advanced Gravis Ultra-
  151.         Sound products.  The original UltraSound synthesizer
  152.         processed up to 14 voices at 44.1 kHz, after which, the
  153.         frame rate was slowed down by 1.6us per added voice.
  154.         Because the InterWave audio IC's synthesizer runs at
  155.         44.1 kHz even when all 32 voices are being used, a
  156.         mode has been added that adjusts the frame timing to
  157.         match that of the original UltraSound synthesizer.  When
  158.         backward compatible mode is enabled, a 44.1-kHz
  159.         sample rate will only be maintained for up to 14 active
  160.         voices.  If a 15th voice is active,...
  161.                                 [it'll act just like a GUS]
  162.  
  163.         So there you have it--the InterWave is HARDWARE COMPATIBLE 
  164.         with the Gravis UltraSound.  And finally after having read
  165.         the InterWave documentation here is how I would describe a
  166.         soundcard using the InterWave chip:
  167.  
  168.         Imagine a GUS MAX, but...
  169.           with support for  16Mbytes DRAM and 16Mbytes ROM,
  170.           with an 'Integrated Effects Processor' (reverb, echo, etc.)
  171.             [note:  one can only use it on a maximum of 8 channels.
  172.             ie.  suppose you have a 10 channel .S3M piece.  8 channels
  173.             could use the effects processor and the other two would be
  174.             "normal"] [actually, I suppose a new module format will be
  175.             made to reflect the capablities of the InterWave since no
  176.             current formats have provisions for this effects processor]
  177.             [obviously  ;-)]
  178.           with the ability to play 32 channels at 44.1 kHz
  179.  
  180.         
  181.         There is mention of a Software Devoloper's Toolkit and a Hard-
  182.         ware Developer's ToolKit, but no mention of what they'll cost.
  183.         On the Hardware Developer's Toolkit part, AMD said they'll put
  184.         Windows 4.x drivers (among other things) in the kit.
  185.  
  186.         
  187.  
  188. [N]
  189.  
  190. [N]
  191.  
  192.  
  193. ------------------------------
  194.  
  195. From: Ted Ching <eauu906@ea.oac.uci.edu>
  196. Date: Sat, 20 May 1995 03:03:46 -0700 (PDT)
  197. Subject: FTP sites wanted 
  198.  
  199. Does anyone know of any FTP sites where I can get good general midi files?
  200.  
  201. I know only of one:  unix.mpoli.fi, which is The StarPort's address. 
  202. (Future Crew dist site as well)
  203.  
  204. ------------------------------
  205.  
  206. From: paul@quansoft.demon.co.uk
  207. Date: Fri, 19 May 95 19:13:50      
  208. Subject: Gravis BBS on the net
  209.  
  210. When I last called the Gravis BBS in Canada I read a load of blurb about
  211. how they were setting up their own internet node to hold a gravis FTP 
  212. site and to make the BBS available via telnet.  Scheduled date back in 
  213. February was end of April-early May.  Does anyone know if there has been 
  214. any progress on this?  Is there anyone out there with LOCAL access to 
  215. the Gravis BBS who could call it and find out?  I remember the Gravis 
  216. guy who wrote the bulletins sounded really enthusiastic, so where are 
  217. they?
  218.  
  219. I'd call myself but my phone bill wouldn't like it.  UK-Canada is a long 
  220. way according to BT.
  221.  
  222. Thanks
  223.  
  224. /* 'Paul Bristow' paul@quansoft.demon.co.uk                 */
  225.  
  226. ------------------------------
  227.  
  228. From: Matt@machine.demon.co.uk (Matt Robinson)
  229. Date: Sat, 20 May 1995 13:35:39 GMT
  230. Subject: Re: The GUS Daily Digest V22 #18
  231.  
  232. > 2. Do protected games such as ROTT run in a Windows window or do you have 
  233. > to exit to DOS?  When I tried to run ROTT, I got to the loading "tables" 
  234. > and then the system froze although I thought I could hear my hard drive 
  235. > running very very slowly.  Then, nothing else worked.  My gamestar didn't 
  236. > even work right.
  237.  
  238. I can run The Lion King in a window (albeit jerkily, because it doubles the
  239. screen size to 640x400 - a good idea, but slow, and I'd like to see and option
  240. to switch it off!). I think the problem with other DOS4/GW games is that a lot
  241. use DMA, which is, I think, not allowed by Win'95 for system integrity reasons.
  242. If you don't use the GUS drivers, then they'll work in a window, or full screen
  243. with the GUS, it'll make noises too. RotT did the same to me too, as did LBA 
  244. (relentless), but I can forgive it, because I can run it in DOS mode anyway.
  245.  
  246. > 2a. A friend has gotten ROTT to run in a window with no problem.  What 
  247. > can I check?
  248. Well has he got a GUS(Max)? If he has a soundcard supported by Win'95 then it'll
  249. probably work.
  250.  
  251. > 3. Since the word on GUS drivers seems to be "when Windows is released", 
  252. > what are people doing in the mean time?  Does megaem, SBOS, etc. work?-- 
  253. MegaEm & Sbos won't work in a VM. You have to boot up and press F8 and choose
  254. 6 (command prompt). You can then run whatever you want.
  255.  
  256. > From: Will Dormann <wdormann@ccsd.k12.pa.us>
  257. > Date: Fri, 19 May 1995 12:41:26 -0400
  258. > Subject: Re: The GUS Daily Digest V22 #14
  259. > >Get real!  Sure every game works with the damned Sound Bastard but 
  260. > >who the heck wants one?  And on top of it I'm sure that every other 
  261.  
  262. Could you PLEASE not quote empty space? It doesn't improve readability, and it
  263. looks bloody stupid.
  264.  
  265. > It is amazing that people don't know of any other sound cards than the Sound Bastard.   I  
  266. > love my GUS!   I don't see why the SB keeps living.   It's old technology, and it sux.    
  267. It lives because it's compatible with just about any program on this planet.
  268.  
  269. > Long live the GUS!
  270. Yes, may it live long and prosper.
  271.  
  272. > Subject: Windows NT drivers (I have a dream)
  273. > Is this only a silly dream of mine?
  274. > Will I forever have to keep Windoze for Weakgroups on my blessed NT driven
  275. > machine just to use my GUS?  Will Gravis see the light?
  276.  
  277. Gravis only sell the cards. They give absolutely no promise to support it. Once
  278. they've sold it, then they have no OBLIGATION to you. Yes they produce drivers,
  279. but if people like you bitch at them (which is what this digest is increasingly
  280. doing), then they won't bother, they'll use their resources on something more
  281. satisfying. I'm not sore that gravis haven't made a Win '95 driver yet, win'95
  282. isn't even out yet. I'm not even slightly annoyed that gravis took over 2 years
  283. to produce an Alpha OS/2 driver ('cos I don't use OS/2, I knew that it's less 
  284. well supported). You buy a GUS, and you KNOW that it's new, it's not a standard
  285. and it's not fully compatible. You can't expect Gravis to grovel to you and say
  286. "Sorry our cards aren't supported enough, here have a free joystick". Oh and I'm
  287. not griping at you in particular, it's not personal, I just hate people 
  288. threatening other GUS users that they'll "Sell their GUS, cos it aint supported".
  289.  
  290. It's boring, and pointless. WE DON'T CARE if you don't like your GUS, you bought
  291. it, it's your problem. Selfish? Yes. I just don't see why after reading on the
  292. box that the card has software emulation only, that everyone goes mental when it
  293. won't work with their favourite games, of course it will, you want to pay extra
  294. to have a SBFM chip added? Of course you don't, Otherwise you would have bought
  295. an SB in the first place.
  296.  
  297. Right, the caffeine's worked it's way out of my system now, I've finished.
  298.  
  299. - -- 
  300. +-----------------------------------------------+------------------------------+
  301. |Too young to read the fury in his uncle's eyes | * RAD HOST (Lion King)       |
  302. |Simba tells Scar all he has learned that day - | * Ask me anything Lion King  |
  303. | how he, not Scar, will become the Lion King.  |   related.                   |
  304. |                                               | * FDCMuck Chaka!             |
  305. |   Sly Scar exacts a promise from the cub,     | * GUS user                   |
  306. | a pledge that Simba will never venture near     | * X-phile                    |
  307. |the forbidden place where elephants go to die.    |                              |
  308. +-The Art of the Lion King----------------------+---Matt@machine.demon.co.uk---+
  309.  
  310. ------------------------------
  311.  
  312. From: WINTER D <63142015@mmu.ac.uk>
  313. Date: Sat, 20 May 1995 14:51:17 GMT
  314. Subject: Good DOS MIDI Player ?
  315.  
  316. Does anybody know where you can get a good midi player for dos, 
  317. but one that lets you move backwards and forwards through the 
  318. song? There doesn't seem to be many about. 
  319.  
  320. And one other point, I use a Sound FX SB clone along with my 
  321. beloved gus, but this seems to crash Demos like panic and secon 
  322. reality, also Scream traker 3 won't run. Does anybody know a solution 
  323. other than binning the SB. I think the sound card detection code 
  324. doesn't like two soundcards.
  325.  
  326. Keep on gussing.
  327.  
  328. Dominic Winter 63142015@mmu.ac.uk
  329. Manchester Metropolitan University
  330. England.
  331.  
  332. ------------------------------
  333.  
  334. From: csjohn@knuth.mtsu.edu (John Wallace)
  335. Date: Sat, 20 May 1995 11:32:14 -0500 (CDT)
  336. Subject: Re: The GUS Daily Digest V22 #18
  337.  
  338. > > 2. Do protected games such as ROTT run in a Windows window or do you have 
  339. > > to exit to DOS?  When I tried to run ROTT, I got to the loading "tables" 
  340. > > and then the system froze although I thought I could hear my hard drive 
  341. > > running very very slowly.  Then, nothing else worked.  My gamestar didn't 
  342. > > even work right.
  343. > I can run The Lion King in a window (albeit jerkily, because it doubles the
  344. > screen size to 640x400 - a good idea, but slow, and I'd like to see and option
  345. > to switch it off!). I think the problem with other DOS4/GW games is that a lot
  346. > use DMA, which is, I think, not allowed by Win'95 for system integrity reasons.
  347.  
  348. [soapbox mode on]
  349. Heh.  OS/2 Warp can handle DOS4/GW games & system integrity is not
  350. compromised at all, nor is multitasking nor is multithreading either.
  351. Why just the other day I was playing Descent while downloading
  352. a file at 14,400 and the comm program didn't miss a byte and Descent
  353. was real smooth - on a 486/66.  
  354. [soapbox mode off]
  355.  
  356.  
  357. - -- 
  358. (John Wallace || csjohn@knuth.mtsu.edu) && Team OS/2
  359.  
  360. ------------------------------
  361.  
  362. From: emad@VNET.IBM.COM
  363. Date: Sat, 20 May 1995 12:43:51 -0400 (EDT)
  364. Subject: System Shock Setup
  365.  
  366.     Has anyone out there got System Shock working under GUS?
  367. Here is my story:
  368.    i) initially I tried SBOS and chose Sound Blaster Support for both
  369.       Digital and Musical ->  garbage sound and lockups up the game
  370.   ii) got hold of AIL drivers (3.0), and chose Sound Blaster Pro support
  371.       for the digital track and General MIDI for the musical track.
  372.       ==> worked excellent ... for level one, once I got on the research
  373.           level the game locks up within 5 minutes (the AIL 3.0 drivers
  374.           can't handle the soundtrack on the Research level???)
  375.  iii) found out that there is a a Gravis directory on the CD which is not
  376.       installed with the game (I knew the shockgus.bat they installed had
  377.       to have a purpose! :)
  378.       I copied the umid.* files over different combinations of the existing
  379.       *.dig and *.mdi files in the sound directory and ran
  380.                     ultramid -ncit.ini -q
  381.       ==> this brings up the game, but as soon as something from the
  382.           digital track is played, the game locks up and I get to hear
  383.           every patch loaded play on my speakers (nice entertainment,
  384.           but I'd rather play the game ...)
  385.   iv) I downloaded Megaem 3.03 and tried to emulate Sound Blaster using
  386.       it, but loading it causes my machine to re-boot each time I bring
  387.       up System Shock :(
  388.  
  389.    Any ideas?  My friend finished the game - He has a Sound Blaster :( :(
  390.    BTW:  My configuration is:  486DX2-80 with 16MBytes RAM
  391.                                Regular GUS card with 256KBytes (2 years old)
  392.  
  393. Thanks;
  394. Emad
  395. - --
  396. - ----------------------------------------------------------
  397. Emad ElHamahmy
  398. AIX Compiler Development
  399. Internet: emad@vnet.ibm.com
  400. - ----------------------------------------------------------
  401.  
  402. ------------------------------
  403.  
  404. From: Yossi Oren <LIOREN1@WEIZMANN.WEIZMANN.AC.IL>
  405. Date: Sat, 20 May 95 20:21:01 +0300
  406. Subject: Re: The GUS Daily Digest V22 #16
  407.  
  408. If your GUS clicks with every note on, there MIGHT be problems with your
  409. patch memory.  Try running the diagnostics and testing it.  You should also
  410. try turning creating a new MIDI mapper scheme with channels 1-10 enabled and
  411. checking if that solves your problem (you might be playing a WDS file).
  412.  
  413. Ultrinit is placed as the first line in AUTOEXEC in order to shut down whatever
  414. notes that were left playing when the PC crashed.  Most other cards shut down
  415. on reset, but the GF1 doesn't give a damn about the CPU, as we all know (note
  416. that the envelopes and looping stay perfect too!).
  417.  
  418. To shut down the sqeaks and squawks, try typing ULTRINIT -Z.  This switch zeros
  419. out all GUSRAM, and is used on Star Control II as well.
  420.  
  421. Gravis are on AOL as AdvGravis and GravisTech.
  422.  
  423. Yossi.
  424.  
  425. lioren1@weizmann.weizmann.ac.il / The people are with the Golan Heights.
  426. Currently serving somewhere in / Politically correct my ass.
  427. the Israeli Defense Forces.   / Gravis Ultrasound - you'd better buy one
  428. - --------( "ObKibo" )---------   or I'll hit you (like my slogan?).
  429.  
  430. ------------------------------
  431.  
  432. From: Mr Jeremy J Parker <ee41jp@surrey.ac.uk>
  433. Date: Sat, 20 May 95 18:30:49 BST
  434. Subject: MEGAEMv3.03B and Magic Carpet
  435.  
  436. Hurray I thought!
  437.  
  438. At last I could get music (General Midi) from Magic Carpet using the new
  439. MEGAEM v3.03B which could work with protected mode games.
  440.  
  441. BUT!!..
  442.  
  443. I still can't get soundblaster sounds to work. It just hangs.
  444.  
  445. Can anyone please help me out? 
  446. I've tried various combinations of IRQ and other settings.
  447.  
  448. Cheers,
  449.  
  450. Jez
  451.  
  452. ------------------------------
  453.  
  454. From: Ryan Andrew Schutt <rschutt@pen.k12.va.us>
  455. Date: Sat, 20 May 95 13:42:36 EDT
  456. Subject: Betrayal at Krondor
  457.  
  458. I know this is an old game, but does anyone know how to get the
  459. digital fx to work with megaem?  I get decent music with
  460. megaem, but no sound fx.  With maxsbos, I got sound fx, but the
  461. music isn't as good.  Anyway to get both working?
  462.  
  463. Oh yeah, where can I get the newest version of megaem and
  464. maxsbos?  I have megeam 2.03, and maxsbos 0.21 (with 1 meg
  465. gusmax)
  466.  
  467. Thanks
  468.  
  469.  
  470. ------------------------------
  471.  
  472. From: Yossi Oren <LIOREN1@WEIZMANN.WEIZMANN.AC.IL>
  473. Date: Sat, 20 May 95 20:45:54 +0300
  474. Subject: Re: The GUS Daily Digest V22 #17
  475.  
  476. The guy who's getting a Sound Blaster because of no OS/2 support - I don't see
  477. why this should bother the GUSDD, but farewell.  Hope you enjoy FM.
  478.  
  479. The channel 10 program change changes the drum bank, you were right.  The GS
  480. standard specifies a few standard sets - room, power, brush and reverse are the
  481. ones I remember.  The GUS doesn't support these sets out of the box, but you
  482. can write support yourself with a few patches.  There were even patch sets that
  483. do that uploaded recently.
  484.  
  485. Emil, you with the long .sig - when the GUS was released 5 years ago (nearly)
  486. the Sound Blaster was fichting for support and a sound card from Canada still
  487. meant Ad Lib.  Internal General MIDI at an affordable price was fiction, and
  488. so Gravis didn't try and support it.  You should thank them for adding that
  489. feature to the newer cards, not slam them.  Oh, and cut your .sig down.
  490.  
  491. Labels on GUS disks are supposed to be something specific, but if you don't
  492. label the disks at ALL you get the same result.
  493.  
  494. Oh, and Vince - I'm reposting your .sig to alt.fan.warlord for them to eat if
  495. you don't make it shorter (say 4 lines or so).
  496. Yossi.
  497.  
  498. lioren1@weizmann.weizmann.ac.il / The people are with the Golan Heights.
  499. Currently serving somewhere in / Politically correct my ass.
  500. the Israeli Defense Forces.   / Gravis Ultrasound - you'd better buy one
  501. - --------( "ObKibo" )---------   or I'll hit you (like my slogan?).
  502.  
  503. ------------------------------
  504.  
  505. From: Blade <jiang@coewl.cen.uiuc.edu>
  506. Date: Sat, 20 May 1995 13:51:27 -0500 (CDT)
  507. Subject: GUS w/ clicking noises
  508.  
  509. Hi all, I've been having some problems w/ GUS making clicking noises 
  510. constantly in some of the games. I get these problems when I play WCIII 
  511. and Hard Ball 4. Both seems to use SVGA, and both uses ultramid for GUS 
  512. support. In WCIII, when I switch back to VGA mode, the clicking stops, 
  513. but whenever I'm in SVGA mode, I get clicks in every few seconds. What's 
  514. strange is that I belive the combination of ultramid  and SVGA mode is 
  515. causing that. Because I play tetris pro (which is SVGA graphics w/ gus 
  516. support natively) the gus sounded great w/ no noises what so ever. I have 
  517. a regular GUS rev3.7, and a cirrus logic 5426vlb video card. Any ideas? 
  518. Thanks!
  519.  
  520.   -=Dave=-
  521.   
  522.   \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
  523.   \ email: jiang@ux5.cso.uiuc.edu         phone:  (513) 435-6227     \
  524.   \        jiang@coewl.cen.uiuc.edu               (217) 332-4187     \
  525.   \ WWW:   http://www.cen.uiuc.edu/~jiang                            \
  526.   \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
  527.  
  528.   Build a system that even a fool can use and only a fool will use it.
  529.  
  530.  
  531. ------------------------------
  532.  
  533. From: Malhavok@aol.com
  534. Date: Sat, 20 May 1995 14:52:24 -0400
  535. Subject: Full Throttle
  536.  
  537. >I just wanted to say that if FT don't support GUS native, then I've >had it.
  538.  I'm gonna buy a Creative-mutant.
  539.  
  540. Full Throttle has Native Gus support and sounds wonderful.  (I see LucasArts
  541. is wising up.  Maybe Origin and SSI will follow).
  542.  
  543. ------------------------------
  544.  
  545. From: Sam <Samuel.Marshall@durham.ac.uk>
  546. Date: Sat, 20 May 1995 22:03:07 +0100 (BST)
  547. Subject: Re: The GUS Daily Digest V22 #18
  548.  
  549. > I have heard that there are new drivers (4.11). Could someone upload 
  550. > the software to src.doc.ic.ac.uk (gopher), because I don't have FTP 
  551. > access. 
  552.  
  553. src.doc.ic.ac.uk mirrors the ultrasound FTP sites, so it will turn up in 
  554. a few days.
  555.  
  556. > Subject: Ultrasound Interwave specs
  557. > If anyone has the specs on this card, would you be so kind as to mail them
  558. > to me?  I didn't see any in the FAQ...
  559.  
  560. Maybe someone could repost; I've forgotten them. I'm sure many people have
  561. as well. (16 meg RAM/ROM, 44kHz 32 voices, socket for DSP I know). I also
  562. know that from the tech. sheet that I couldn't figure out whether it had
  563. low-pass filters on each voice or not. (I *want* resonant filters, but any
  564. sort would be nice ;> ) so if anyone has any info on this, please tell...
  565.  
  566. > Subject: Windows NT drivers (I have a dream)
  567. > If anyone knows anybody (or has even heard a whisper of, some GUS MAX
  568.  
  569. I heard someone was planning to write them. I don't know if he has 
  570. started, or given up, or what, though. This is from a post on 
  571. c.s.i.p.soundcard.tech about a month back, I think.
  572.  
  573. > Subject: No MIDI in Windows with GUS.  Please Help!
  574.  
  575. Re-install Windows. Chances are that'll fix it, if re-installing GUS 
  576. drivers didn't. That's what we had to do when we accidentally deleted 
  577. some DLL or other. (actually, we moved it from win to win\system, but we 
  578. didn't know which one was causing the problem out of about 50, so we just 
  579. had to reinstall).
  580.  
  581. Sam
  582.  
  583. ------------------------------
  584.  
  585. From: s106275@cs.tut.fi (Anssi Saari)
  586. Date: Sun, 21 May 1995 01:29:22 -0400
  587. Subject: Re: The GUS Daily Digest V22 #18
  588.  
  589. :>From: Sam <Samuel.Marshall@durham.ac.uk>
  590. :>Date: Fri, 19 May 1995 15:06:50 +0100 (BST)
  591. :>Subject: SB+GUS, why you should; music notation, how you could. (If you felt , the urge to fill paper with dots and squiggles :> )
  592. :>
  593. :>> Get real!  Sure every game works with the damned Sound Bastard but 
  594. :>> who the heck wants one?  And on top of it I'm sure that every other 
  595. :>> GUSer on this digest doesn't want to here an advertisment for the SB! 
  596. :>
  597. :>It makes it easier to run games. 
  598.  
  599. Correction. It makes it possible to get sound in certain games. Magic 
  600. Carpet comes to mind. Maxsbos works maybe one time in ten for me, 
  601. other times I get no fx.
  602.  
  603. :>Don't knock it. Since in all probability 
  604. :>you can get one second-hand, it's a great way to make sure everything 
  605. :>It also doesn't add to creative labs profits, if you 
  606. :>are concerned about this :) 
  607.  
  608. There are also cheaper and better clones available, in case one wishes to
  609. have a CL free computer.
  610.  
  611. :>From: hastings@gasp.dseg.ti.com
  612. :>Date: Fri, 19 May 95 10:06:12 CDT
  613. :>Subject: Joystick problems with ACE
  614. :>
  615. :>Help!!!
  616. :>
  617. :>I bought an ACE to go with my SB16. Now my Flightstick pro buttons
  618. :>no longer work (any of them). If I disable the joystick port on the
  619. :>SB16 card, microsoft's MSD still detects a game port. If I remove
  620. :>the ACE card, the problem disappears. Obviously the ACE has no game
  621. :>port.
  622.  
  623. I understand that the ACE actually does have a game port but you can't
  624. plug a joystick to it because there's no connector to plug to... The
  625. port needs to be disabled by ultrinit -dj.
  626.  
  627. Anssi
  628.  
  629.  
  630. ------------------------------
  631.  
  632. From: gould@cs.bris.ac.uk
  633. Date: Sun, 21 May 1995 02:40:07 +0100 (BST)
  634. Subject: Win 95
  635.  
  636. Re: SB
  637.  
  638. >  It makes it easier to run games. Don't knock it. Since in all probability 
  639. >  you can get one second-hand, it's a great way to make sure everything 
  640. >  runs in some way. It also doesn't add to creative labs profits, if you 
  641. >  are concerned about this :) In my opinion, the ultimate sound card 
  642. >  solution at the moment is SB something + ACE. 100% compatibility as well 
  643. >  as ultrasound quality.
  644.  
  645. Methinks you should get a SB AWE32, if you're that bothered.
  646.  
  647. > In the future (maybe) Win95 will make DOS a thing of the past, and since 
  648. > it includes native wavetable soundcard drivers (the facilities for; 
  649. > Gravis still have to write them) sound card incompatibilities will also 
  650. > be a thing of the past.
  651.  
  652. Haha, do you really believe this?
  653.  
  654. a) Windows '95 is garbage. The only good thing is the GUI. Cairo will supercede
  655. it in less than 2 years. I just had MS Word 6.0a crash on me 4 times, the last
  656. time wiping out most of my dissertation (Thanks Bill). Microsoft expects us to
  657. believe that, just for once, they'll produce a good product. MS just can't
  658. write decent software...
  659. b) Most games writers can't write decent sound support (like you needed
  660. telling). Nobody is going to downgrade their sound in a hurry to work with
  661. Windows '95.
  662. c) The PC market is going to be splintered over DOS, Windows 3.11, Windows '95,
  663. Windows NT and OS/2 for the next two years at least. If you think this is going
  664. to make things any simpler then...
  665.  
  666. Dave.
  667.  
  668.  
  669.  
  670.  
  671. ------------------------------
  672.  
  673. End of The GUS Daily Digest V22 #19
  674. ***********************************
  675.  
  676. To post to tomorrow's digest:  <gus-general@mail.orst.edu>
  677. To (un)subscribe or get help:  <gus-general-digest-request@mail.orst.edu>
  678. To contact a human (last resort):  <gus-general-digest-owner@mail.orst.edu>
  679.  
  680.                        FTP Sites                     Archive Directories
  681.                        ---------                     -------------------
  682. Main N.American Site:  ftp.orst.edu                  pub/packages/gravis
  683.                        wuarchive.wustl.edu           systems/ibmpc/ultrasound
  684. Main Asian Site:       nctuccca.edu.tw               PC/ultrasound
  685. Main European Site:    src.doc.ic.ac.uk              packages/ultrasound
  686. Main Australian Site:  ftp.mpx.com.au                /ultrasound/general
  687.                                                      /ultrasound/submit
  688. South African Site:    ftp.sun.ac.za                 /pub/packages/ultrasound
  689. Submissions:           archive.epas.utoronto.ca      pub/pc/ultrasound/submit
  690. Newly Validated Files: archive.epas.utoronto.ca      pub/pc/ultrasound
  691.  
  692. Mirrors:               garbo.uwasa.fi                mirror/ultrasound
  693.                        ftp.st.nepean.uws.edu.au      pc/ultrasound
  694.                        ftp.luth.se                   pub/msdos/ultrasound
  695.  
  696.                        Gopher Sites                  Menu directory
  697.                        ------------                  --------------
  698. Main Site:             src.doc.ic.ac.uk              packages/ultrasound
  699.  
  700.                        WWW Pages
  701.                        ---------
  702. Main Site:             http://www.xmission.com/~grue/gus.html
  703.  
  704. Main European Site:    http://src.doc.ic.ac.uk/packages/ultrasound/
  705. Main Australian Site:  http://ftp.mpx.com.au/archive/ultrasound/general/
  706.                        http://ftp.mpx.com.au/archive/ultrasound/submit/
  707.                        http://ftp.mpx.com.au/gravis.html
  708.  
  709. Mirrors:               http://www.st.nepean.uws.edu.au/pub/pc/ultrasound/
  710.  
  711. GUS Digest Archives:   http://gpu.srv.ualberta.ca/~itam/digest.html
  712.                        http://www.student.adelaide.edu.au/~godfathr/gus/gus.html
  713.  
  714. MailServer For Archive Access: Email to <ftpmail@doc.ic.ac.uk>
  715.  
  716. Hints:
  717.       - Get the FAQ from the FTP sites or the request server.
  718.       - Mail to <gus-general-digest-request@mail.orst.edu> for info about
  719.            other GUS related mailing lists (programmers, musicians, etc.).
  720.  
  721.